Патчноуты

  1. Сосновка открыта
    Актуальная версия 21 октября 2026

    Сосновка открыта

    Тестовый сервер переехал на Сосновку — новую стартовую локацию: деревня, лес, болото и овраги, путь до 10 уровня. Личные артефакты, лут с мутанта — тому, кто нанёс больше урона, до 20 игроков.

    Читать патчноут →
  2. Сохранение места после выхода из игры, радиация
    20 октября 2026

    Сохранение места после выхода из игры, радиация

    Перезашёл — появился там же. Смерть с анимацией падения и неуязвимый подъём после «Отлежаться». Радиация и антирад, журнал рейдера, статусы под полосами, поворот камеры колесом, медленнее выносливость; интерфейс больше не застывает. И первый взгляд на Сосновку — стартовую локацию для новичков.

    Читать патчноут →
  3. Полный экран и рюкзак с пределом
    17 октября 2026

    Полный экран и рюкзак с пределом

    Интерфейс больше не застывает в полноэкранном режиме. Рюкзак ограничен сеткой 10×6: лишнее остаётся в ящике, покупка без места отклоняется без списания денег.

    Читать патчноут →
  4. Вид сверху, прокачка и барахолка, атмосферный интерфейс
    17 октября 2026

    Вид сверху, прокачка и барахолка, атмосферный интерфейс

    Всё с патча 0.3.0 в одном списке: тестовый сервер и вход аккаунтом сайта, вид сверху с туманом войны, дерево развития из шести веток, артефакты с детекторами, барахолка в игре и на сайте, доллары, сохранение персонажа и десятки исправлений.

    Читать патчноут →
  5. Разработан новый UI для снаряжения и инвентаря
    17 сентября 2026

    Разработан новый UI для снаряжения и инвентаря

    Новый экран снаряжения: 3D-портрет персонажа, размытый мир на фоне, слоты по форме предмета и с подсказкой, что в них кладётся, подсветка зон при перетаскивании, рюкзак под любую ширину окна.

    Читать патчноут →
  6. Режимы огня и отдача
    13 сентября 2026

    Режимы огня и отдача

    Переключение режима огня на кнопку V, автоматический огонь, отдача у каждого ствола своя

    Читать патчноут →
  7. Система стрельбы и переключения оружий
    12 сентября 2026

    Система стрельбы и переключения оружий

    Слоты оружия, баллистика снарядов, боевая стойка, счётчик патронов. Слоты и переключение У персонажа два основных ствола и пистолет. Клавиши 1 и 2 — основное оружие, 3 — пистолет. Оружие достаётся из-за спины или с бедра, и анимация зависит от слота, а не от ствола: из-за левого плеча, из-за правого, с пояса. Нажатие на ту же клавишу убирает оружие, нажатие на другую — меняет ствол одним движением, без промежуточной остановки с пустыми руками. Команда, отданная во время анимации, не теряется.

    Читать патчноут →