С патча 0.3.0 прошёл месяц, и Raidzone за это время из экрана снаряжения выросла в игру, в которую можно зайти по сети своим аккаунтом. Здесь — всё, что изменилось, одним списком.

Версия клиента и сервера — 0.4.3. Клиенты старее к тестовому серверу не подключатся: скачайте новую сборку на главной — для Windows или Linux.

Онлайн и аккаунт

  • Главное меню: одиночная игра или тестовый сервер. Вход — аккаунтом raidzone.ru: email или ник и пароль от сайта.
  • Тестовый сервер закрытого теста: ники над игроками при наведении, убийства мутантов и сталкеров засчитываются в профиль на сайте.
  • Персонаж сохраняется на аккаунт: деньги, рюкзак, оружие, склад, уровень и навыки — заходишь с тем, с чем вышел.
  • Чат по сети: Enter — написать; сообщения гаснут через несколько секунд, лента прижата к строке ввода.
  • Клиент для Linux — рядом с Windows на главной.

Вид сверху и обзор

  • Камера сверху: персонаж разворачивается к курсору, WASD двигает относительно экрана — можно бежать в одну сторону и целиться в другую.
  • Конус зрения и туман войны: видно только то, что видит твой сталкер. Стены и рельеф обрывают взгляд, вне обзора мир затемнён, чужие персонажи и мобы не рисуются.
  • Чутьё: дуги угрозы по краю со спины и «!» над головой.
  • Зашёл в здание — крыша и верхние этажи прячутся; деревья между камерой и персонажем растворяются.
  • Ctrl — осмотреться: камера плавно уезжает к курсору, персонаж не теряется с экрана.
  • Колесо мыши — отдаление камеры ступенями ×1, ×2, ×3, ×4. Это только картинка: обзор и туман войны не меняются.
  • Карта на M, миникарта, компас и туман разведки.

Бой

  • Прицеливание курсором. Навёл на цель — она подсвечивается, ствол доводится на неё.
  • Разброс — конус, урон — по характеристикам оружия.
  • Боевая стойка — это ходьба; бег и спринт опускают ствол.
  • Перезарядка на ходу, прыжок из боевой стойки, перезарядка обрывается в прыжке.
  • Блок оружия в HUD: фото ствола, патроны в магазине, режим огня, перезарядка.
  • Тела можно обыскать — подсвечиваются только трупы.

Развитие

  • Опыт за убийства: мутант — 50, сталкер — 150. Новый уровень — очко навыков.
  • Дерево развития (K) — знак радиации из шести веток: Стрельба, Выносливость, Медицина, Чутьё, Аномалии и Торговля, по 7 навыков, на вершине каждой — мастерский.
  • Навыки меняют обращение со снаряжением, а не урон и здоровье: быстрее сведение и перезарядка, меньше разброс на ходу, больше запас сил, быстрее лечение, тише шаги, шире обзор, дальше детектор, выгоднее торговля.
  • То же дерево — в профиле сталкера на сайте.

Артефакты

  • Детекторы «Отклик» и «Вектор» — у торговца. Лежит в рюкзаке — работает сам: пищит тем чаще, чем ближе артефакт; «Вектор» показывает направление.
  • Найденный артефакт проявляется у поля аномалии. Извлечение — поймать момент, когда поле успокоится; сорвалось — артефакт уходит.

Экономика

  • Валюта — доллары: кошелёк, торговцы, барахолка, склад, сайт.
  • Торговцы: покупка и продажа, фото товаров, меню по ПКМ — купить, продать, осмотреть.
  • Барахолка — торговля между сталкерами: выставить лот у торговца в игре, купить в игре наличными или на raidzone.ru/market со счёта. Комиссия 5 %, лот висит 72 часа.
  • Склад на Блокпосту: перенос между рюкзаком и складом, отсеки.
  • Ящики с лутом: «Обыскать» — патроны, бинты, еда; пустой ящик пополняется через 10 минут.

Снаряжение и выживание

  • Экран снаряжения (I) в новом стиле: фото предметов в ячейках, уголок редкости, поворот предмета на R, предмет в руке при переносе.
  • Меню по ПКМ на предмете: использовать, выбросить и другие действия.
  • Аптечка и бинт применяются со временем: полоса в HUD, анимация и звук; бег, выстрел или падение прерывают лечение.
  • Стамина: спринт и прыжок тратят силы, энергетик восстанавливает.
  • Быстрые слоты: свои клавиши, крупнее, по центру экрана.

Интерфейс и звук

  • HUD: здоровье, стамина, радиация, быстрые слоты.
  • Меню паузы (Esc): настройки графики — пресеты, режим окна, разрешение, лимит кадров; вкладка «Управление» — все клавиши игры.
  • Окно смерти: вернуться на чекпоинт или отлежаться на месте.
  • Экран загрузки держится, пока мир не готов, — без кадров недогруженной карты.
  • Звук: шаги и приземление, звуки интерфейса и переноса предметов, перезарядки по типам оружия.

Сайт

  • Новый профиль сталкера — КПК: уровень, баланс, снаряжение вокруг персонажа, рюкзак и склад сеткой как в игре, дерево навыков с приближением, гараж и достижения — включая «Легенду Зоны» за 100 уровень.
  • Барахолка на сайте: лоты из игры, покупка со счёта, цены скупки торговцев.
  • Письма с сайта — в его стиле и по-русски.
  • Скачивание клиентов для Windows и Linux.
Исправлено
  • ИсправленоПерсонаж оставался бессмертным на нуле здоровья, а любой укус мог обнулить здоровье без смерти.
  • ИсправленоСтвол дёргался у других игроков при каждой смене стойки.
  • ИсправленоДюп лута в онлайне.
  • ИсправленоШагом не заходил на бордюр — только бегом.
  • ИсправленоДерево навыков в сборке 0.4.1 оставалось пустым.
  • ИсправленоМеню (Esc) → «Выход» замораживало меню.
  • ИсправленоЭкран снаряжения показывал старую сумму денег после смерти.
  • ИсправленоПри входе на сервер на пару секунд мелькала стартовая локация с персонажем.
  • ИсправленоПосле обрыва связи игра надолго зависала на экране загрузки.
  • ИсправленоСтраницы интерфейса не грузились в сборке; игра стартовала не на той карте.