Большое обновление после 0.4.4: игра запоминает, где ты вышел, смерть стала заметной, а подъём — безопасным, появилась радиация, журнал рейдера и поворот камеры. И первый взгляд на «Сосновку» — стартовую локацию, которую мы собираем для новичков.
Перезашёл — появился там же
Добавлено
- ДобавленоИгра запоминает, где ты вышел: при следующем входе появляешься на той же карте, на том же месте и лицом туда же.
- ДобавленоЕсли выходил лёжа (после падения или во время подъёма), вернёшься туда, где последний раз стоял на ногах.
Смерть и подъём

Изменения
- ДобавленоАнимация падения на всё тело, крик и сильная красная вспышка. Окно возрождения появляется через 4 секунды и плавно — падение можно досмотреть.
- ДобавленоПосле «Отлежаться» персонаж поднимается с земли на виду, около 5 секунд. Пока встаёт — не ходит, не стреляет и неуязвим: укусы мутантов в это время не проходят.
- ДобавленоПолучение урона: вскрик и короткая красная виньетка по краям экрана.
- ИзмененоОкно смерти стало компактнее.
- ИсправленоЛежащий персонаж больше не застывает в одной позе через некоторое время.

Радиация

Добавлено
- ДобавленоОблучение. Копится в радиоактивных зонах. Индикация — круг слева от полосы здоровья: наливается латунью, с половины — красным. Чисел нет — только шкала.
- ДобавленоОблучение понемногу отнимает здоровье с самого начала, а в красной зоне — вдвое быстрее. Само не проходит.
- ДобавленоС половины шкалы экран сильно «фонит»: хаотичные помехи, сгустки, треки частиц.
- ДобавленоАнтирад снимает облучение почти целиком, спирт — немного.
- ДобавленоДва вида зон: обычные — зайти за лутом и выйти, и запретные — там, где проход закрыт, радиация убивает за секунды. На картах зоны появятся со следующими обновлениями.

Интерфейс и управление

Изменения
- ДобавленоЖурнал рейдера: статистика и достижения. Клавиша J или пункт «Журнал» в паузе.
- ДобавленоСтатусы под полосами здоровья и выносливости: безопасная зона, ранение после «Отлежаться», радиация.
- ДобавленоПоворот камеры: зажми колесо мыши и веди вбок — камера повернётся вокруг персонажа и останется там. Короткий щелчок колесом возвращает как было.
- ИзмененоВыносливость восстанавливается медленнее, чем тратится спринтом: полоса уходит за ~8 секунд бега и набирается ~20. Перебежка стоит ресурса.
- ИзмененоShift посреди перезарядки обрывает её — магазин не пополняется, персонаж бежит.
- ИсправленоИнтерфейс иногда застывал — рюкзак пустой, настройки не открывались — до переключения окна туда-обратно. Теперь обновляется сам.
- ИсправленоПри продаже и перекладывании предметы больше не мигают.
- ИсправленоБыстрый слот больше не «улетает» после использования предмета.
- ИсправленоПри отдалении камеры персонаж остаётся в центре экрана.


Графика
Изменения
- ИсправленоНа средних настройках теней пропадали куски теней и подлагивало — пул виртуальных теней увеличен.
Скоро: Сосновка — стартовая локация
Собираем первую карту для новичков: деревня, лес, болото и овраги, без городов и высоток. Квадрат 400×400 метров, путь до 10 уровня. В этом обновлении её ещё нет в игре — показываем, как она устроена и как выглядит.
Что на карте
- Лагерь у КПП-4 — безопасная зона: торговец, медик, бригадир, охотник, лаборант и склад.
- Сосновка (ур. 1–4) — сама деревня: дома, магазин, дом председателя, остановка.
- Выгон (1–2) и Лесничество (2–6) — для первых вылазок.
- Пожарище (4–5) с полем «Жарки», Торфяники (5–7) — топь и мостки, поле «Киселя».
- Свалка техники за оврагом (5–6), Подстанция (6–7), Колхоз «Рассвет» (8–10) — логово вожака.
- Ручей Ржавка, овраг Глинище с мостом, ЛЭП, периметр из бетона и колючки.
- 34 ящика, 27 аномалий в 5 полях, 10 точек спавна мутантов, 5 квестовых NPC; по плану — 12 квестов.
Сосновка, северная часть деревни
Южная окраина
Лесничество
Торфяники: мостки через топь
Остров на болоте
Подстанция
Колхоз «Рассвет»
Мост через овраг Глинище
Свалка техники
Лагерь у КПП-4 — безопасная зона
Правила общей стартовой карты
Сосновка — общая карта для новичков, одна копия на 12–20 игроков. Чтобы фарма хватало всем:
- Артефакты личные: в аномалии у каждого свой, другим он не виден — никто не уведёт его из-под носа.
- Лут с мутанта достаётся тому, кто нанёс ему больше всех урона.
- Ящики общие: кто первый взял, того и лут.